නාට්යය අල්ලා ගන්නේ කෙසේද?

මෙම ගෙවතුවල සම්භාව්ය කැටයනයේ සටන සිදු වේ.

ගිම්හාන කඳවුරේ සිට හෝ ළමයින්ගේ කඳවුරු වලින් මෙම මතකය මතකද? කොඩිය ඔසවන්න ෆේස්බුක් ෆේස්බුක් ආකර්ෂණීය සහ විනෝදාස්වාදය මිශ්ර වූ වේගවත් ගවේෂණයකින් යුත් ක්රීඩකයින්ට පිරිනැමෙන ප්රියතම පිටුබලයකි . ඕනෑම තරාතිරමේ කණ්ඩායම් දෙකක් සිට හතර දක්වා කණ්ඩායම් පිටින් ක්රීඩා කරන්න. එය ඉක්මන් හා සරල ක්රමයක් හෝ දිගු සටනක් විය හැකිය. හැම දෙයක්ම ක්රීඩකයන්ගේ කුපිතකම මත රඳා පවතී! එය, කණ්ඩායම් / ක්රීඩකයන්ගේ සංඛ්යාව සහ ඔබේ ක්රීඩා ප්රදේශයේ විශාලත්වය, ක්රීඩාවක් දිග තීරණය කරනු ඇත.

සෙල්ලම් කිරීම සඳහා, ඔබ ඔබේ ප්රදේශ සඳහා විවෘත ප්රදේශයක් (වඩා හොඳ වඩා හොඳ) සහ ධජ සෑදීමට ද්රව්ය: bandannas, පැරණි ටී-ෂර්ට්, beanbags වැඩ.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. කණ්ඩායම් දෙකකට හතර හතරකට කණ්ඩායම් වෙන් කරන්න. ඔබට හැකි නම්, එක් එක් කණ්ඩායම සඳහා යුග, ප්රමාණ සහ යෝග්යතා මට්ටම් සමතුලිතව මිශ්ර කිරීම. නමුත් දෙමාපියන්ට ළමයින්ට සෙල්ලම් කිරීමට හෝ විනෝදාස්වාදය සඳහා ඔබේ ආරම්භක ස්ථානය ලෙස භාවිතා කිරීමද විනෝදජනක වේ.
  2. කොඩි එකතු කරන්න: ස්කාලේස්, කපනයන්, පැරණි ටී ෂර්ට්, මල, හෝ බෝංචි බෑග්ද වැඩ කරනු ඇත. එක් කණ්ඩායමක් සඳහා ඔබ එක් වරක් අවශ්ය වන අතර ඒවා වෙනස් වර්ණ තිබිය යුතුය.
  3. එක් එක් කණ්ඩායම සඳහා එක සමාන ප්රමාණයේ භූමි ප්රදේශයකට ක්රීඩාව වෙන් කිරීම. මායිම් සලකුණු කිරීම සඳහා ගස් හෝ තණ කොළ වැනි හුණු, කොන්, ටේප් හෝ භූමි ස්ථාන භාවිතා කළ හැකිය.
  4. එක් එක් ප්රදේශයට එක ධජයක් තැබිය යුතුය. එය බොහෝ විට සැඟවී තිබිය හැකි නමුත් එයින් කොටසක් කොටසක් දෘශ්යමාන විය යුතුය. එය ස්ථානගත කළ පසු, ධජය එහි ගෘහස්ත කණ්ඩායම විසින් ගෙන යා නොහැක.
  1. සෙල්ලම් පෙදෙසෙහි කෙළවරේ මධ්යස්ථ ස්ථානයක සිටින සියලුම ක්රීඩකයින් ආරම්භ කරන්න. ක්රීඩාව ආරම්භ වන විට, ක්රීඩකයන්ගේ දේශසීමාවන්ට තම ධජ උදුරා ගැනීම සඳහා ක්රීඩකයින් උත්සාහ කරයි.
  2. ක්රීඩකයෙක් විරුද්ධවාදී කණ්ඩායමේ භූමියක සිටින විට, එම කණ්ඩායමේ ක්රීඩකයන් විසින් ඔහු අල්ලා ගත හැකිය. ඔහු එය සලකන්නේ නම්, ඔහු තම භූමිය වෙත ආපසු පැමිණීමට පෙර, ඉගිලෙන ජැක්ස් හෝ තිප්පොලවල් පහක් එනම්, කාර්යයක් ඉටු කළ යුතු ය. (සමහර අනුවාදවල අල්ලා ගත් ක්රීඩකයන් "හිරු" වෙත යවනු ලැබේ.) නමුත් එය අඩු කායික ක්රියාකාරකම් වීම නිසා, ඒ වෙනුවට අපි දහඩියෙන් හිර අඩස්සි ක්රමවේදය නිර්දේශ කරමු.)
  1. යම් ක්රීඩකයෙකු තම කණ්ඩායමේ භූමිය වෙත ආපසු හරවා යවන ඕනෑම වෙලාවක, ඇය ආරක්ෂිත වන අතර එය අල්ලා ගත නොහැකිය.
  2. එක් කණ්ඩායමකින් අනෙක් කණ්ඩායම හෝ කණ්ඩායම් වලින් ධජය (ලකුණු) උදුරාගත් අතර ඔවුන්ගේම භූමිය වෙත ආපසු පැමිණෙන විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.

ඉඟි

  1. අල්ලා ගත් ක්රීඩකයන් හසුරුවන්නේ කෙසේද යන්න කලින් තීරණය කරන්න. තවද සැළැස්ම සෑම කෙනෙකුගේම සැලැස්ම ගැන දැන ගන්න.
  2. ඔබ කණ්ඩායම් 2 කට වැඩි නම්, ජයග්රාහකයා තීරණය කරනු ලබන්නේ කෙසේදැයි තීරණය කරන්න. එක් කණ්ඩායමක අනෙක් කණ්ඩායම් කොඩි හෝ බහුතරයක් එක් කළ යුතුද? විවිධ කණ්ඩායම් සමඟ ක්රීඩා වලදී, ක්රීඩාවෙහි විශාල කොටසක් වනු ඇත. කණ්ඩායම්, සන්ධාන සාදා, පොදු සතුරා පරාජය කිරීමට එකට වැඩ කිරීම.
  3. කණ්ඩායම් වලට ඔවුන්ගේ ධජ ආරක්ෂා කිරීමට නොහැකි බව නීතියක් කරන්න. මෙය කිරීමට එක් ක්රමයක් නම් ක්රීඩකයින් විරුද්ධවාදී කණ්ඩායමේ ක්රීඩකයෙකු නොමැති නම් ඔවුන්ගේ ධජය අඩි 10 ක් ඇතුලත නොවිය යුතුය.
  4. සෙල්ලම් කිරීමට පෙර පෙරළා දැමීම (උණ්ඩ මෙවලම්, කැඩුණු වීදුරු) ප්රදේශය ඉවත් කරන්න.