ටැග් කීපයේ හොඳම 10 අනුවාදයන්

Ready, Set, Chase Classic Game හි නව නිවුස් 10 ක් සමඟ ධාවනය කරන්න.

ළමයින් ටයිම් එකේ සෙල්ලම් කරන විට, ඔවුන් නිකම්ම ධාවනය කරන්නේ නැහැ - ඔවුන්ගේ පාද මත සිතා බැලිය යුතුය. ක්ෂණික පතිචාර දැක්වීම්, හදිසි වෙනස්කම් සහ වේගයන් අවශ්ය වන අතර එය සෙල්ලම් ටැග් ඉතා හොඳ අභ්යාසයකි . තවද, ඇත්ත වශයෙන්ම, ටැග් ක්රීඩා විනෝදාස්වාදය මෙන්ම ඉගෙන ගැනීමට පහසු වන අතර, සාමාන්යයෙන්, මුක්කු හෝ උපකරණ අවශ්ය නොවේ. ඉතින්, ඊළඟ වතාවේදී ඔබ කුඩා ළමුන් කණ්ඩායමක් හා පුළුල් පරාසයක ඉඩ ඇති ක්රීඩාංගනය, ටයිම් සෙල්ලම් කරන්න!

මෙම ක්රීඩා සහ විචලනයන්ගෙන් බොහොමයක් ගබ්සාවිද්යාව විසින් ගිලිහී ගිය ලාභ නොලබන සංවිධානයකි. ශාරීරික වශයෙන් ක්රියාශීලී, සමාජීය, සෞඛ්ය සම්පන්න ක්රියාවන් වර්ධනය කර ගැනීමට උපකාරි වේ.

1. බෑන්ඩ්-ආධාරක ටැග්

මෙම ටැග් ක්රීඩාව තුළ "එය" නැත! සියලුම ක්රීඩකයන් ටැග් කළ හැකි අතර ඒවා ටැග් කළ හැක. ක්රීඩකයා ටැග් කළ විට, ඇය ටැග් කළ ස්ථානයේ අත තබන්න-එය "Band-aid". ඇයට සෙල්ලම් කිරීම, ඇයගේ අත්වැරැද්ද භාවිතා කිරීම අන් අයව සලකුණු කිරීමට. ඇය නැවතත් ටැග් කර ඇත්නම්, ඇයට දෙවන බෑන්ඩ් ආධාරයක් ලෙස ඇගේ අතේ භාවිතා කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත, නමුත් ඇය තවමත් සෙල්ලම් කළ හැකිය! තෙවැනි ටැගය ඇය ඇයව "රෝහල" වෙත යැවීම (ක්රීඩාව ප්රදේශයේ අසල ස්ථානයක්). එතැන් සිට, ඇය 10 කට ගණනය කිරීම සඳහා, එක් පාදයකට උඩ පනිනවා, ඇයගේ තුවාල සුව කිරීම, පසුව නැවත ක්රීඩා කිරීමට නැවත නැවතත් තීරණය කළ හැකි ක්රියාවක් කළ හැකිය.

2. කොටු ටැග්

ඔබ එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා අමතර දණ සැට්ටයක්, බෑන්නනා, හෝ තවත් කුණු කසළක් අවශ්ය වනු ඇත. ඔවුන් "වලිගය" නිර්මාණය කිරීම සඳහා ඔවුන්ගේ ඉණ පාට ඇඳිය ​​යුතුය. බෑන්ඩ් ආධාර ආධාරකයේ මෙන්, එය "එය" නැත. සෑම කෙනෙකුම බේරා ගැනීමට උත්සාහ කළ හැකිය.

ක්රීඩාව වැඩිම ප්රමාණයක් එකතු කරන තැනැත්තා ක්රීඩාව ජය ගනී.

3. ඩ්රැගන් ටේල් ටා

ඔබ ළඟට ඇවිදීමට ප්රමාණවත් නූල් නොමැති නම් , මකුළුවෙකු සෑදීමට ක්රීඩකයන් කණ්ඩායම් කීපයක් මෙම සූබ් ටැගය ක්රීඩා කරන්න. රේඛාවේ ඉදිරිපස ඇති ඩ්රෝනගේ හිස, තවත් මකරෙකුගෙන් වලිගය අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරයි.

4. ත්රිකෝණී ටැග්

මෙම කණ්ඩායම කුඩා කණ්ඩායම් සඳහා සුදුස්සන් වන අතර එය ඇතුළත හෝ කුඩා එළිමහන් ප්රදේශයක ක්රීඩා කළ හැකිය.

ක්රීඩකයන් කණ්ඩායම් හතරකට බෙදා වෙන් කර රවුම් සාදමින් තුන් දෙනෙකු අල්ලා ගන්න. මෙම එක් ධාවකයෙකු ලෙස නම් කරන්න, tagger ඉලක්කය. ටැගරය රවුමෙන් පිටත ක්රීඩකයා වේ. ඔහු ධාවකයෙකු බවට පත්කිරීමට උත්සාහ කරන අතර, රවුමේ ට්රයෝ එකිනෙකා වෙත යාමෙන් තොරව ධාවකය ආරක්ෂා කිරීමට උත්සාහ කළ යුතුය. ටැග්කරු රවුම ඇතුළට නොයනු ඇත. එක් එක් වටයකින් පසු, සෑම ක්රීඩකයෙකුටම ධාවකය, ටැග්, සහ එක් ආරක්ෂකයින්ට හැරෙන්නට ක්රීඩකයන් මාරු කරන්න.

5. සැහැල්ලු ටැග්

සම්භාව්යය, මෙම ක්රීඩාව සැඟවී-සහ-සොයා-මර්දනය-ඔබේ-giggles විනෝද සමග ටැග් ටැග් අංගය ඒකාබද්ධ වේ. මූලික සැලැස්ම වන්නේ එය සෙසු සෙල්ලම් බඩු සෙල්ලම් සෙල්ලම් බීම් භාවිතා කිරීමයි.

6. ලින්ගිනයි බිම

ක්රීඩකයන්ගෙන් තුනෙන් එකක් පීනන නූඩ්ල්ස් ලබා දෙන්න . මේවා ලින්ගිනි නූඩ්ල්ස්. සෙසු ක්රීඩකයන් නූඩ්ල්ස්වලින් පන්නා දමනු ලැබේ. ඔවුන් එක් අයෙක් නම්, "ලින්ජිනින් අත හැරන්න" යනුවෙන් කෑගැසුවා. ලකුණු කළ ක්රීඩකයා නූඩ්ල්ස් අතහැරිය යුතුය. ටැග්ලර් එය උඩට ගෙන අනෙක් ක්රීඩකයන්ගේ ඉලක්ක බවට පත් වෙයි. ඔබට බෝල (සෙල්ලම් බඩු අතහැර දමන්න) හෝ බෝංචි බෑග්ද ("කුකීස් කඩා දමන්න") ද ඔබට කළ හැකිය.

7. පාදවල ටැග්

මෙම ක්රීඩාව සඳහා ඔබ වැලි හෝ හිම අවශ්ය වනු ඇත, ක්රීඩකයන් විසින් ටැග් ඇතිවීම වැළැක්වීමට උත්සාහ කරන විට එකිනෙකාගේ අත්වැසුම් අනුගමනය කළ යුතුය.

ඔබ හිම මත සෙල්ලම් කර ඇත්නම්, ශීත ඍජු ටැග් එක අත්යවශ්ය දෙයක් ලෙස පෙනේ!

8. කුකී සමඟ හසු නොවන්න

"එය" සඳහා ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු තෝරන්න. ඉතිරි ක්රීඩකයන් බෝල හෝ බෝංචි බබා අඩක් පමණ ලබා දෙන්න - මේවා කුකීස්. පැකට්ටුවක් හෝ පෙට්ටියක් තැබිය යුතුය - මෙය කුකී බඳුනකි. ඔබ "යන්න" යනුවෙන් කියවන විට එය උත්සාහ කරන්නේ කුකීස් සමඟ ක්රීඩකයන් ටැග කිරීමටයි. ඔවුන් සාර්ථක නම්, එම ක්රීඩකයන් කුකියේ භාජනයකට දිව ගොස් ඔවුන්ගේ කුකිය ඇතුලත තැබිය යුතුය. ටැග් කළින් සුරැකීම සඳහා ඔවුන්ගේ කුකිය වෙනත් ක්රීඩකයෙකුට දැමිය හැකිය. සියලු කුකීස් නැවතත් භාජනයෙහි නැවත පැමිණෙන විට ක්රීඩාව නතර කළ හැකිය, හෝ ක්රීඩකයන් විසින් නියම කරන ලද කාලවලදී කුකුළන් ලබාගැනීමට ඉඩ ලබා දේ.

9. ෂාක්ස් සහ මිනොන්ස්

මෙම පිහිනුම් පිහිනුම් ක්රීඩාව වියළි බිමක ක්රීඩා කළ හැකිය! පිහිනුම් වෙනුවට ඔබේ ක්රීඩකයන් ධාවනය කරන්න.

10. හැමෝම ඒක!

සෙල්ලම් පෙදෙසක් තෝරන්න (මෙම ක්රීඩාව සඳහා විශාල විය යුතු නැත) සහ විනාඩි තුන හතරකි. සෑම කෙනෙක්ම "එය" සියලු දෙනාටම වෙනයම් කිරීමට උත්සහ කරයි. ක්රීඩකයන් ටයිප් කරන සෑම කෙනෙකුගේම මානසික අගයක් තබා ගත යුතුය. කාලය අවසන් වීමෙන් පසුව එක් ක්රීඩකයා ලැබුනේ කොපමණ ටැග් මත පදනම්ව ජයග්රාහකයෙකු ප්රකාශයට පත් කළ හැකිය. එය ටිකක් අභියෝගාත්මක දෙයක් කිරීම සඳහා, ඔබ ක්රීඩකයෙකු ඔවුන්ගේ ධාවන රේඛාවෙන් ලකුණු ලක්ෂ්යයෙන් අඩු කිරීම අවශ්ය වනු ඇත, තවත් ක්රීඩකයෙකු විසින් ලකුණු කරන සෑම අවස්ථාවකදීම.